华纳CEO扎斯拉夫盛赞《超人 3D》首映,DC宇宙十年蓝图正式启航
华纳CEO扎斯拉夫盛赞《超人 3D》首映,DC宇宙十年蓝图正式启航声明核心:古恩掌舵,DC新宇宙迎来“希望之光”
2025年7月20日,华纳兄弟探索集团CEO大卫·扎斯拉夫发表声明,高度评价詹姆斯·古恩执导的《超人 3D》首周末表现,并正式宣告DC宇宙(DCU)十年计划全面启动。扎斯拉夫强调:“三年前,我聘请古恩和彼得·萨夫兰重组DC团队,正是为了重塑这一世界级IP的荣光。他们既致敬传统,又敢于创新——而《超人 3D》仅是宏伟篇章的开端。”
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一、《超人 3D》:DCU重启的“破冰之作”
1. 票房捷报与战略意义
◦ 北美市场强势领跑:影片北美首周末票房达1.22亿美元,创下“超人”系列最高开画纪录,全球票房突破2.28亿美元,成为DC自《神奇女侠》后首部开画破亿的作品。
◦ 灾后重建的里程碑:扎斯拉夫坦言,DC旧宇宙(DCEU)因演员风波(如埃兹拉·米勒、盖尔·加朵争议)和《黑亚当 3D》票房惨败被迫终结。此次《超人 3D》以2.25亿美元中低成本实现盈利,为“废墟重建”奠定信心基础。
2. 创作理念:人性化重塑英雄内核
古恩摒弃“神性超人”设定,回归漫画本源——将超人塑造为“农场大男孩”,通过波拉维亚内战、莱克斯·卢瑟阴谋等多线叙事,探讨“希望与同情”主题。片中超人受伤、市民援手的镜头,凸显人性联结,呼应扎斯拉夫所言“每个镜头都闪耀古恩对DC的热爱”。
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二、十年蓝图:电影、剧集、游戏三线并进
1. 院线宇宙:差异化布局超级英雄
◦ 核心项目:
▪ 《超女 3D》(2026年):导演克雷格·吉勒斯佩(《我,花样女王》)操刀,脱离剧集设定重塑女性英雄形象。
▪ 《泥面人 3D》:惊悚题材反派电影,被类比“《某种物质 3D》升级版”,有望吸引类型片观众。
▪ 《绿灯侠 3D》:HBO Max剧集同步开发,填补DC太空叙事空白。
◦ 年产量目标:至2035年,DC计划每年推出2部真人电影+1部动画电影,覆盖多元题材,避免与漫威同质化。
2. 跨媒介协同:游戏与影视联动
扎斯拉夫透露将借鉴《霍格沃茨之遗》模式,开发《超人 3D》IP衍生游戏:“未来数年,观众可在超人宇宙中沉浸式体验。”此举旨在**华纳游戏业务成功经验,构建“影游共生”生态。
3. 三巨头重启计划
◦ 蝙蝠侠:罗伯特·帕丁森版《新蝙蝠侠 3D 2》定档2027年,古恩支持导演马特·里夫斯“精雕剧本”;独立宇宙《蝙蝠侠:英勇无畏 3D》同步推进。
◦ 神奇女侠:全新《神奇女侠 3D》剧本创作中,HBO剧集《失乐园 3D》以“亚马逊版权游”定位深挖神话政治。
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三、市场争议与DC的“本土化挑战”
尽管北美票房亮眼,《超人 3D》在中国等市场却遇冷,折射全球观众分化趋势:
• 北美根基:漫画与动画粉丝占比高,认可古恩对传统的还原(如超狗小氪、鹰女等角色),助推口碑。
• 中国困境:
◦ 观众审美疲劳:合家欢风格与经济下行期情绪错位,“暗黑DC”时代又错过中国市场偏好。
◦ 粉圈割裂:扎克·施耐德粉丝(“扎斯林”)、诺兰蝙蝠侠拥趸与原著党争议不休,路人观感混乱。
扎斯拉夫对此保持战略定调:“若DC能持续主导北美市场,已是成功重启。”
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结语:超英赛道的新秩序之争
扎斯拉夫将2025年视为“华纳挑战迪士尼霸权之年”——凭借《我的世界 3D》《罪人 3D》《超人 3D》等作品,华纳有望终结迪士尼靠漫威、星战垄断的票房统治。正如古恩所言:“DC不缺英雄,只缺对的起跑点。”当超人披风划破天际,DC宇宙的十年航程已然启锚,而真正的考验,将在《超女 3D》与《泥面人 3D》接棒时揭晓答案。
“火炬已交给古恩,这是他证明DC新生的第一步。”
——DC漫画前主编丹·迪狄奥
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